Roulette-Dutzendwett
En Dutzend-Wett bi't Roulette deckt twölf Tallen in en Reeg af: 1–12, 13–24 oder 25–36.

Twölf Tallen, betahlt 2:1. WahrschienlichkeitMathematikWahrschienlichkeitMaat dorför, wo wahrschienlich en Resultat is, vun 0 bet 1 oder vun 0% bet 100%. En Tall: 1/37 = 2,70%.Allens lesen → 32,43%. Bi de Zero is de Wett verloren.
Wo sünd de Dutzende op en Roulettedisch?
De dree Feller an de lange Siet vun dat TableauUtstattungTableauDat opdruckte Settfeld op'n Disch. Ok: Disch, Filt, Dook.Allens lesen →, mit 1st 12, 2nd 12, 3rd 12 kennteekent oder, an franzöösche Dischen, mit P12 (première), M12 (moyenne), D12 (dernière). Elk Feld mutt för sik alleen dat Dischminimum hebben. De ZeroKetelZeroDat enkelte gröne Fack, dat keen eenfache Chance, keen Dutzend un keen Kolonn afdeckt; de Born vun'n Huusvordeel. Ok: eenfache Zero, 0.Allens lesen → höört to keen DutzendWettDutzend1–12, 13–24 oder 25–36, betahlt 2:1.Allens lesen →.
Dutzend bi't Roulette: Utbetahlung un Verwachten
De faire Quoot gegen twölf Tallen ut 37 is 2,083 to 1; de Disch betahlt 2. En Dutzend to $10, dat drapen deit, bringt $20. Över 37 Coups in'n Dörsnitt: 12 Treffers (+$240), 25 Nieten (−$250), netto −$10.
Twee Dutzende op eenmal
Wer twee Dutzende mit glieke JetonsGeldJetonEn Speelmark mit fasten Weert, de op dat Tableau leggt warrt, üm to setten. Ok: Chip, Cheque.Allens lesen → afdeckt, winnt bi 24 vun 37 Coups (64,9%), maakt aver netto blots een EenheitGeldEenheitDe Grundinsatz, in den en System oder en Speler rekent. Progressionen warrt in Eenheiten beschreven, dat se an elk Disch gellt.Allens lesen →: Se winnt 2 op dat ene un verleert 1 op dat annere. De 13 verloren Coups kost elk twee Eenheiten. (24 × 1 − 13 × 2)/37 = −2/37 je twee Eenheiten, de gewöhnlichen 2,70%. De Form süht good ut, en Winst bi meist twee vun dree Coups, un de Huusvordeel blifft, as he is.
Dutzende un Progressionen bi't Roulette
Wer na en Verlust op en Dutzend verdubbelt, haalt nich so torüch as bi de eenfache Chance: En UtbetahlungGeldUtbetahlungWat en Wett, de winnt, inbringt, angeven as „X to 1“ boven den Insatz, den een torüchkriggt.Allens lesen → vun 2 to 1 na't Verdubbeln haalt twee Verlusten torüch, nich all, dorüm verdreefacht de gewöhnliche „Dutzend-MartingaleStrategieMartingaleProgression, de de Wett na elk Verlust verdubbelt. Wat se kann un wat nich, steiht in'n Deel Strategie.Allens lesen →“ statts dat. Mit Verdreefachen is een vun $5 in fiev Schreed bi en DischlimitDischDischlimitLüttste un gröttste Wett, de tolaten is. Dat Maximum is dat, wat Verdubbel-Progressionen ophollt.Allens lesen → vun $500, gegen söven Schreed bi't Verdubbeln op RootWettRootEenfache Chance op de 18 roden Tallen. Franzöösch: Rouge.Allens lesen →. Systeme, de wesselt, welk Dutzend een utlett, ännert nix, wiel de Coups unafhängig sünd.
In'n Ketel
De twölf Tallen vun en Dutzend sünd rund üm den Rand verstreit; dat eerste Dutzend liggt op de FäckUtstattungFackEen vun de 37 nummereerten Fäck vun de Dreihschiev (Tallenfack). Ok: Slot, Cup.Allens lesen → 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, un de sünd över den hele Ketel verdeelt. En Dutzend is en Wett op dat Tableau ahn körperlichen SektorKetelSektorEn Bogen vun Fäck in'n Ketel, de tosamenhangt (Ketelsektor), anners as en Grupp op dat Tableau.Allens lesen →, un dorüm bruukt Ketelfehler-Speler dat nienich.
Fragen
Nee. Elk is 12 vun 37. In dat tweete Dutzend is de 17, de Tall, op de an'n meisten sett warrt, un dat ännert nix.
Jo, un denn winnt Se bi 36 vun 37 Coups een un verleert twee, un bi de Zero verleert Se all dree.
Beide deckt twölf Tallen af. De Regel för de Utbetahlung tellt blots de Afdeckung.
To'n Grienen

Winst bi 64,9% vun de Coups. Verlust vun 2,70% vun dat Geld.
Borns
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.