Strategien för Roulette · Progression op een Dutzend mit Deckel · 7 Min.

Titanic-Strategie bi't Roulette

De Titanic-Strategie bi't Roulette warrt hier as Tabellenfolg in söss Schritten op een Dutzend analyseert: 1, 1, 2, 3, 4, 6. Se hört na de eerste Winst oder na söss Verlusten op, aver de hoge Wahrschienlichkeit för en Treffer maakt den Versöök in'n Dörsnitt nich lohnend.

Kort seggt

De wählt Tabellenfolg bringt bi de eerste Winst +2, +1, +2, +2, +1 oder +1 un na söss Verlusten −17. En Text-Variant, de mit 7 ophöört, is en anner Regel un dörv nich dormit mischt warrn.

Tabellenfolg
1, 1, 2, 3, 4, 6 Grundeenheiten
Trefferwahrschienlichkeit Dutzend
12 / 37 per Coup
Treffer binnen söss
90,48454176%
verwacht Resultat per Versöök
−0,1403471375 Grundeenheiten

De analyseerte Tabellen-Variant

Disse Siet analyseert de TABELLEN-Variant: Setten Se op een fast DutzendWettDutzend1–12, 13–24 oder 25–36, betahlt 2:1.Allens lesen → mit de Insätt 1, 1, 2, 3, 4 un denn 6 Grund-EenheitenGeldEenheitDe Grundinsatz, in den en System oder en Speler rekent. Progressionen warrt in Eenheiten beschreven, dat se an elk Disch gellt.Allens lesen →. Na de eerste Winst ophören un op den eersten Insatz torüchsetten, oder na söss Verlusten ophören. Wenn dat wählt Dutzend fast blifft, is elk Coup mit Wett en Treffer mit 12/37 un en Fehlschuss mit 25/37. Wenn een na Verlusten na en fast Muster dat Dutzend wesselt, ännert dat disse Wahrschienlichkeiten nich.

Resultaten bi de eerste Winst

En Dutzend betahlt 2:1, also mutt en eerste Winst de Fehlschüss vörher torüchbetahlen un ok ehr aktuell UtbetahlungGeldUtbetahlungWat en Wett, de winnt, inbringt, angeven as „X to 1“ boven den Insatz, den een torüchkriggt.Allens lesen → bringen. De Tabell wiest de Resultaten in Grundeenheiten na all Insätt, de in den Versöök al sett sünd.

eerste Winst bi InsatzInsätt bit to disse WettNettoresultat
11+2
11, 1+1
21, 1, 2+2
31, 1, 2, 3+2
41, 1, 2, 3, 4+1
61, 1, 2, 3, 4, 6+1
keen Winstall söss Insätt−17
De Versöök is bi de eerste Winst oder na den söössten Verlust to Enn.

Dörreekent Bispeel

Geiht dat wählt Dutzend bi 1, 1 un 2 vörbi un winnt denn bi 3, bringt dat Dutzend 9 Eenheiten mit sien Insatz vun 3 Eenheiten torüch. De Insätt weern tohoop 7, also is dat netto +2. Verleert all söss Wetten, sünd de Insätt tohoop 1 + 1 + 2 + 3 + 4 + 6 = 17, un dat Resultat is −17. De Deckel begrenzt een Versöök; he garanteert keen Rinhalen.

De Text-Variant mit söven Eenheiten nich mischen

En Text-Variant, de 7 ansteed 6 as letzten Insatz bruukt, is en anner ProgressionStrategieProgressionElk Regel, de den Insatz na fröhere Resultaten ännert. Negative Progressionen höögt em na Verlusten, positive na Winsten.Allens lesen →. Ehr Winst op de letzte Stoop is +3, un söss Verlusten sünd tohoop −18. Disse Tallen köönt nich mit de +1 op de letzte Stoop un de −17 na söss Verlusten vun de Tabellen-Variant tohoopreekent warrn. Ehr een Tallen för Spood oder Rinhalen nöömt, mutt een seggen, welk Folg bruukt warrt.

Risiko un Verwachtwert

Mit en WahrschienlichkeitMathematikWahrschienlichkeitMaat dorför, wo wahrschienlich en Resultat is, vun 0 bet 1 oder vun 0% bet 100%. En Tall: 1/37 = 2,70%.Allens lesen → vun 12/37 för en Treffer op een Dutzend is de Wahrschienlichkeit för tominnst een Treffer in söss Wetten 90,48454176%. Disse Tall för faken Treffers lett de Grött vun dat Resultat na söss Verlusten weg. De verwachte ÜmsatzGeldÜmsatzDat Geld, dat insgesamt över en Sitzung oder en Tiedruum sett warrt, Winsten, de wedder sett warrt, mit tellt. Ok: Handle, Action.Allens lesen → vun de TABELLEN-Variant is 5,1928440859 Grundeenheiten per Versöök, also is dat verwachte Resultat −0,1403471375 Grundeenheiten: de normale 1/37 vun'n Ümsatz. Na en Zyklus vun 17 Eenheiten, de schiefgahn is, bringt dat Verdubbeln vun de Grundeenheit in'n neegsten Zyklus in de List hööchstens +4 Eenheiten, keen foorts Rinhalen vun den Verlust vörher.

Fragen

Heet en Wahrschienlichkeit vun 90,48% för en Treffer in söss Wetten, dat dat System Winst bringt?

Nee. En Treffer kann in de Tabellen-Variant blots +1 oder +2 Grundeenheiten bringen, en Versöök mit söss Verlusten kost aver 17. Wahrschienlichkeiten un Bedrääg tohoop gifft en negativ verwacht Resultat.

Kann dat Wesseln na en anner Dutzend na en Verlust de Wahrschienlichkeit verbetern?

Nee. Elk eenzeln Dutzend deckt bi'n neegsten Coup 12 vun de 37 europääschen FäckUtstattungFackEen vun de 37 nummereerten Fäck vun de Dreihschiev (Tallenfack). Ok: Slot, Cup.Allens lesen → af. Wenn een dat wählt Dutzend na en fast Muster wesselt, ännert dat disse Wahrschienlichkeit nich.

To'n Grienen

En Dutzend drippt in 90,48% vun de Fäll binnen söss Wetten; de annern 9,52% kost 17 Eenheiten.

En Dutzend drippt in 90,48% vun de Fäll binnen söss Wetten; de annern 9,52% kost 17 Eenheiten.

Borns

  1. RouletteDoc, Strategieöversicht https://roulettedoc.com/strategy
  2. Roulette77, Strategieöversicht https://roulette77.us/strategies
pröövt an'n 2026-09-28Modell: europääsch, eenfache ZeroMethodik ↗Borns ↗