Dat Tempo vun de Roulettekugel meten
Dat Tempo bi'n Inschmieten schwankt; dat Tempo bi'n Fall knapp.

En Kugel kann mit 3–4 m/s inschmeten warrn un verlett de Bahn liekers mit so üm 1–1,3 m/s. Dat Inschmiet-Tempo seggt, wo lang de Flug duert, nich, wo he ophört.
Inschmieten
En Croupier schuppst de KugelUtstattungKugelDe lütte Kugel, de gegen de Dreihrichtung vun de Dreihschiev in den Kugelloop insmeten warrt. Moderne Kugeln sünd ut Ivorine oder Teflon, 18–21 mm.Allens lesen → mit dree bet veer Meter in de Sekunn in de Bahn; op en Ketel vun 80 cm is dat en Runn in so üm 0,6 Sekunnen. Dat Inschmiet-Tempo hangt vun Croupier un Runn af; en hart Inschmieten gifft twintig Runnen, en sacht acht. Studios schrievt en Minimum an Ümdreihungen vör, meist veer oder mehr, dat keen Coup to kort is; denn je minner Runnen, desto minner warrt de Kugel afbremst un desto lichter lett sik de Fall al ut dat Inschmieten mit de Klock bestimmen.
Afbremsen
Dat Tempo vun en Roulettekugel meet Se an ehr Runntieden. De wasst, wenn se langsamer warrt, so wat vun geometrisch: Duert een Runn 0,8 s, duert de neegste villicht 0,9, denn 1,0, denn 1,15. Passt Se dat Wassen an twee oder dree Runnen an, denn folgt de annern Runnen dorut. De Tabell ünnen wiest en utdachte, aver realistische Reeg; de Siet över dat Afbremsen gifft dat Modell dorachter.
Bi'n Fall
De Kugel verlett de Bahn mit en Tempo, dat Scheefstand un Radius vun de Bahn fastleggt, nich de Aart, wo se inschmeten wörr; dorüm is dat Tempo bi'n Fall op en bestimmten Ketel vun Coup to Coup meist jümmer gliek: so üm 1 bet 1,3 m/s. Jüst dat maakt den Fall mit de Klock meetbor. Wat dorna kummt, de SchreegUtstattungSchreegDe scheve Flach twischen Kugelloop un Fäck (Ketelschreeg), op de de Ruten sitt.Allens lesen → un de RutenUtstattungRuutEen vun de Hinnernissen ut Metall op de Schreeg, de de fallende Kugel aflenkt. Ok: Kanu, Diamant, Pin.Allens lesen →, nimmt dat meist gliekbleven Inspiel un maakt dor en wiet verstreut Resultat ut.
Worüm Studios Minimums fastleggt
Bi veer oder mehr Runnen warrt de Kugel noog afbremst, dat dat Inschmiet-Tempo för de Falltied keen Rull mehr speelt un in'n Flug meten warrn mutt. Bi een oder twee Runnen kunn en Vörutsegger den Fall al ut dat Inschmieten schätzen. Minimum-Ümdreihungen sünd de billigste Verteidigung vun'n Studio, na dat fröhe Sluten vun de Wetten.
Wo een dat Tempo vun en Roulettekugel ut en Stream meten kann
Tellt Se, wo faken de Kugel an en faste Ruut vörbikummt, un schrievt Se de Tiedstempels vun'n Stream op. Se kriegt dat Muster vun baven wedder rut un lehrt, wo de Croupiers an Ehr Disch inschmieten doot. Ehr Wahrschienlichkeiten ännert Se dormit nich, wiel de Wetten al dicht weern, ehrdat de Kugel langsamer worr.
Fragen
He ännert, wo lang de Flug duert, un dormit, wo de DreihschievUtstattungDreihschievDe Deel vun'n Ketel, de sik dreiht un de Fäck dreggt.Allens lesen → steiht, wenn de Kugel fallt. De Streuung dorna is desülve.
Wiel se dat so gewohnt sünd, oder wiel de Bank seggt, dat se afwesseln schöölt. Gliekmaat is dat, wat Vörutseggers wüllt.
To'n Grienen

Dat Inschmieten leggt de Runnen fast. De Bahn leggt den Fall fast.
Borns
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.