Glossar · 112 Begrepen

Glossar to't Roulette

All Roulette-Begrepen, de op disse Websiet vörkaamt, mit de franzööschen Originalen, wo se an'n Disch noch snackt warrt.

Amerikaansch RouletteVariantKetel mit 0 un 00, 38 Fäck, Huusvordeel 5,26%. Nich dat Standardmodell vun disse Websiet.AnnonceDischEn Wett, de een den Croupier ansegt un nich mit de Hand leggt, meist en Ketelspeel as de Grote Serie (Voisins du zéro) oder de Lütte Serie (Tiers du cylindre). Ok: „ansagte Wett“.Ansagte WettDischAnner Woort för Annonce: en Ketelspeel, dat de Croupier ansegt kriggt, un de leggt denn de Jetons.AnteGeldEn faste Bedrag, de een för dat Mitspelen in en Runn betahlt, ehr wat entscheedt is. De is weg, wat ok passeert.BankrollGeldDat ganze Geld, dat för dat Spelen bisiet leggt is (Speelkapitaal). Bankroll-Management is de Entscheed, wo veel dorvun een för elk Wett un för elk Sitzung riskeert.BinnenwettWettElk Wett, de op oder twischen de Tallen vun dat Tallenfeld leggt warrt: vulle Tall, Split, Straat, Corner, Sösserlinie.Bisett-WettWettEn friewillige Extra-Wett to dat Hööftspeel, meist op en Serie, en Bonus-Ereignis oder en Jackpot. Meist jümmer düürer as de Standardwetten.ButenwettWettEn Wett op de Felder rund üm dat Tallenfeld: Dutzenden, Kolonnen un eenfache Chancen.Buy-inDischDat Wesseln vun Bargeld gegen Jetons an'n Disch. Dat passeert twischen twee Coups; dat Bargeld warrt op dat Tableau leggt un nich den Croupier in de Hand geven.CarréFR · CornerFranzöösch för den Corner: een Jeton op den Krüüzpunkt vun veer Tallen, betahlt 8:1.ChevalFR · SplitFranzöösch för den Split: een Jeton op de Linie twischen twee Tallen, betahlt 17:1.Chi-Quadrat-TestLaborStatistsche Test, de de beobacht Treffers per Fack mit de verwachten n/37 vergliekt. Dor warrt mit beurdeelt, of en Ketel fehlerhaftig is.ColonneFR · KolonnFranzöösch för de Kolonn, betahlt 2:1.CornerWettVeer Tallen, de sik op dat Tableau en Eck deelt, betahlt 8:1.CroupierLüüdDe Person, de an'n Roulettedisch dat Speel leit; op Engelsch: Dealer.D’AlembertStrategieProgression, de na en Verlust een Eenheit dortodoot un na en Winst een aftreckt.De eersten VeerWettAn'n Ketel mit een Zero: 0, 1, 2, 3 mit een Jeton, betahlt 8:1. Ok: Basket, First Four, Quatre premiers.DischlimitDischLüttste un gröttste Wett, de tolaten is. Dat Maximum is dat, wat Verdubbel-Progressionen ophollt.DollyUtstattungDe Markeersteen, de op dat Tableau op de Winsttall stellt warrt, solang de Wetten afrekent warrt.DouzaineFR · DutzendFranzöösch för dat Dutzend: première (1–12), moyenne (13–24), dernière (25–36).DrawdownGeldWo veel de Bankroll vun en Hööchststand bet to en latere deepste Steed binnen en Sitzung afnimmt. De maximale Drawdown is de gröttste vun disse Rückgäng.DreihschievUtstattungDe Deel vun'n Ketel, de sik dreiht un de Fäck dreggt.DubbelzeroVariantDat Fack 00 vun'n amerikaanschen Ketel. Dat drifft den Huusvordeel vun 2,70% op 5,26%.DutzendWett1–12, 13–24 oder 25–36, betahlt 2:1.Eenfache ChanceWettRoot/Swart, Ungraad/Graad, Hooch/Neddrig. 18 Tallen, betahlt 1:1.EenheitGeldDe Grundinsatz, in den en System oder en Speler rekent. Progressionen warrt in Eenheiten beschreven, dat se an elk Disch gellt.En PrisonRegelFranzöösche Regel: Fallt de Zero, warrt en Wett op eenfache Chance för den neegsten Coup sperrt, in Steed dat se verloren is. Halveert den Huusvordeel op disse Wetten.Europääsch RouletteVariantKetel mit een Zero, 37 Fäck, Huusvordeel 2,70%. Dat Modell, na dat sik disse Websiet richt.FackUtstattungEen vun de 37 nummereerten Fäck vun de Dreihschiev (Tallenfack). Ok: Slot, Cup.Fair SpeelMathematikEn Speel, in dat keen Siet en Vordeel hett: Elk Wett hett den Verwachtwert null.Faire QuootMathematikDe Utbetahlung, de en Wett fair maken würr: Resultaten, de verleert, deelt dör de, de winnt. För en vulle Tall bi 37 Fäck sünd dat 36 to 1.Faites vos jeuxFR · Afloop„Maakt Se Ehr Speel.“ De Ansaag vun'n Croupier, mit de dat Setten för en Runn losgeiht.FarvjetonsDischJetons blots för dat Roulette, in en Farv, de elk Speler an'n Disch för sik alleen hett, mit en Weert, de bi't Buy-in fastleggt warrt. Ok: Wheel Checks.Fehlerhaftig KetelLaborEn Ketel, bi den lütte Fehlers an de Mechanik welk Fäck wahrschienlicher maakt as 1/37. Raar, un blots mit Dusende opschreven Coups natowiesen.FibonacciStrategieProgression, de de Folg 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13 … nagahn deit: na en Verlust een Schritt vörut, na en Winst twee Schritt torüch.FinaleWettAnnonce op all Tallen, de op desülve Ziffer endt, t. B. Finale 5: 5, 15, 25, 35.Franzöösch RouletteVariantKetel mit een Zero un La Partage oder En Prison, wat den Huusvordeel op eenfache Chancen op 1,35% dalbringt.FreeheitsgradenLaborDe Tall vun unafhängige Weerten in en Statistik. Bi en Chi-Quadrat-Test över 37 Fäck sünd dat 36, wiel de Tellweerten tosamen de Gesamttall geven mööt.GeburtsdagsproblemMathematikWo vele Minschen dat bruukt, bet twee wahrschienlich an'n sülven Dag Geburtsdag hebbt, oder wo vele Coups, bet sik en Tall wahrschienlich wedderhaalt. An en Ketel mit 37 Fäck langt 8 Coups för en Wahrschienlichkeit vun mehr as de Hälft.Gesett vun de groten TallenMathematikDe Dörsnitt vun unafhängige Resultaten kümmt den Verwachtwert jümmer neger, wenn de Tall vun de Versöök wasst.Gliekbleven InsatzStrategieBi elk Coup densülven Bedrag setten (Masse égale). De Maatstock, an den elk Progression meten warrt.Grote Serie (Voisins du zéro)FR · Sektor„Navers vun de Zero“: de söventeihn Tallen vun 22 bet 25 in'n Ketel, mit negen Jetons sett.Hitte HandMythosDe Glööv, dat en Serie vun Winsten oder vun een Resultat noch een wahrschienlicher maakt. An'n Ketel is se de Spelerfehlsluss mit ümkehrt Vörteken.Hitte TallMythosEn Tall, de toletzt faker fullen is as verwacht. An en fehlerfree Ketel seggt se nix vörut.HoldGeldDe Andeel vun dat Geld, dat Spelers mit an'n Disch bringt, den dat Casino würklich behollt. Höger as de Huusvordeel, wiel Winsten wedder sett warrt.Hooch / NeddrigWettEenfache Chancen op 19–36 (Hooch, Passe) oder 1–18 (Neddrig, Manque).HuusvordeelMathematikDe Andeel vun elk Insatz, den dat Casino in'n Dörsnitt behollt: 2,70% bi't europääsche Roulette.Impair / PairFR · Ungraad/GraadFranzöösch för Ungraad un Graad.JetonGeldEn Speelmark mit fasten Weert, de op dat Tableau leggt warrt, üm to setten. Ok: Chip, Cheque.KetelkiekenLaborDen Fallsektor mit blote Ogen vörutseggen, ut dat Tempo vun Kugel un Dreihschiev, ahn Gerät.Kole TallMythosEn Tall, de al siet vele Coups nich fullen is. An en fehlerfree Ketel seggt dat nix över de Coups, de noch kaamt.KolonnWettTwölf Tallen in en piellieke Kolonn vun dat Tableau, betahlt 2:1.KomplettspeelWettAll Binnenwetten, de en bestimmte Tall mit binnen hebbt: de vulle Tall un ok elk Split, elk Straat, elk Corner un elk Sösserlinie, to de se höört. Ok: Complet; an'n Dischlimit en Maximum.KugelUtstattungDe lütte Kugel, de gegen de Dreihrichtung vun de Dreihschiev in den Kugelloop insmeten warrt. Moderne Kugeln sünd ut Ivorine oder Teflon, 18–21 mm.KugelloopUtstattungDe Rill an'n Rand, in de de Kugel löppt, ehr se langsamer warrt un fallt. Ok: bovenste Loop.La PartageRegelFranzöösche Regel: Fallt de Zero, kriggt een de Hälft vun en Insatz op eenfache Chance torüch. Halveert den Huusvordeel op disse Wetten op 1,35%.LabouchèreStrategieStriekensystem: en Reeg vun Tallen opschrieven, de Summ vun de beiden Ennen setten, se na en Winst strieken, na en Verlust den verloren Insatz anhangen.Lütte Serie (Tiers du cylindre)FR · Sektor„Drüddel vun'n Ketel“: de twölf Tallen gegenöver de Zero, in'n Ketel vun 27 bet 33, mit söss Splits sett.Manque / PasseFR · Neddrig/HoochFranzöösch för Neddrig (1–18) un Hooch (19–36).MartingaleStrategieProgression, de de Wett na elk Verlust verdubbelt. Wat se kann un wat nich, steiht in'n Deel Strategie.Monte-Carlo-SimulationLaborDusende tofällige Sitzungen dörreken, üm de Verdeelung vun de Resultaten to sehn. De Methood achter de Simulatoren vun disse Websiet.NaversWettEn Tall un de twee Fäck op beide Sieden vun ehr in'n Ketel, fiev Jetons op vulle Tallen.Nix geiht mehrAfloopDe Ansaag vun'n Croupier (oder dat Inblennen op'n Billschirm), mit de dat Setten to Enn is: de Afsaag. Jetons dröfft nich mehr sett, verschaven oder wegnahmen warrn.Noir / RougeFR · Swart/RootFranzöösch för Swart un Root.OrphelinsFR · Sektor„Weesen“: de acht Tallen, de Grote Serie un Lütte Serie överlaat: 17, 34, 6 un 1, 20, 14, 31, 9.p-WeertLaborDe Wahrschienlichkeit, en Afwiekung to sehn, de minnstens so groot is as de beobachte, wenn de Ketel fehlerfree weer.ParoliStrategiePositive Progression: na en Winst verdubbeln, na en Verlust oder na dree Winsten achter'nanner torüchsetten. Ok: ümkehrte Martingale.PleinFR · vulle TallFranzöösch för de vulle Tall: een Jeton op en enkelte Tall, betahlt 35:1.PrimtallMathematikEn hele Tall över 1, de sik blots dör 1 un dör sik sülvst ahn Rest delen lett: 2, 3, 5, 7, 11, 13 un so wieder.ProgressionStrategieElk Regel, de den Insatz na fröhere Resultaten ännert. Negative Progressionen höögt em na Verlusten, positive na Winsten.Progressive JackpotGeldEn Hööftgewinn, de mit en Andeel vun elk Wett wasst, bet een em winnt, un denn op en Startbedrag torüchfallt.Quatre premiersFR · eerste VeerFranzöösch för de eersten Veer: 0, 1, 2, 3.RacetrackDischDe ovale Striepen op Live- un elektroonsche Tableaus, de de Tallen in de Reeg vun'n Ketel wiest; dormit kann een Navers un Ketelspelen mit een Tipp leggen.Rien ne va plusFR · Afloop„Nix geiht mehr.“ De franzöösche Afsaag.RNG-RouletteVariantRoulette mit en Tofallstallengenerator (RNG) in Software in Steed vun en echten Ketel. Desülven Wahrschienlichkeiten, keen Ketelfehler mööglich.RootWettEenfache Chance op de 18 roden Tallen. Franzöösch: Rouge.RTPGeldReturn to Player, de Utbetahlungsquote: de Andeel vun de Insätt, de in'n Dörsnitt torüchbetahlt warrt. RTP bi't europääsche Roulette: 97,30%, dat sünd 100% minus 2,70% Huusvordeel.RuinwahrschienlichkeitMathematikDe Wahrschienlichkeit, de ganze Bankroll to verleren, ehr en Teel oder en bestimmte Tall vun Coups langt is.RuutUtstattungEen vun de Hinnernissen ut Metall op de Schreeg, de de fallende Kugel aflenkt. Ok: Kanu, Diamant, Pin.SchöttelUtstattungDe faste Butendeel vun'n Ketel (Ketelschöttel): de Rand ut Holt oder Verbundstoff, de Kugelloop un Schreeg dreggt un in den sik de Dreihschiev dreiht.SchreegUtstattungDe scheve Flach twischen Kugelloop un Fäck (Ketelschreeg), op de de Ruten sitt.SektorKetelEn Bogen vun Fäck in'n Ketel, de tosamenhangt (Ketelsektor), anners as en Grupp op dat Tableau.SettiedLiveDe Tied in en Live-Runn, in de Wetten annahmen warrt; de Speelserver mitt ehr, un wiest warrt se as Countdown.SixainFR · SösserlinieFranzöösch för de Sösserlinie: söss Tallen in twee Regen, betahlt 5:1.Snake BetWettTwölf rode Tallen, de sik in'n Zickzack över dat Tableau trecken (Slangenwett): 1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32, 34. Betahlt 2:1 as en Dutzend, wo se anbaden warrt.SösserlinieWettSöss Tallen in twee Regen nebeneen, betahlt 5:1. Franzöösch: Sixain.SpelerfehlslussMathematikDe Glööv, dat vergahn Coups de Wahrschienlichkeit vun den neegsten ännert. Dat doot se nich: Coups sünd unafhängig.SplitWettTwee Tallen nebeneen, betahlt 17:1.StandardafwiekungMathematikQuadraatwuddel vun de Varianz; de typische Afstand vun en Resultat to'n Verwachtwert.StegUtstattungDe Scheedwand ut Metall twischen twee Fäck in'n Ketel.Stop-LossStrategieEn Verlustbedrag, den Se vörher fastleggt (egen Verlustgrenz), bi den Se de Sitzung beendt.Stop-WinStrategieEn Winstteel, dat Se vörher fastleggt, bi dat Se de Sitzung beendt.StraatWettDree Tallen in een Reeg vun dat Tableau, betahlt 11:1. Franzöösch: Transversale.SwartWettEenfache Chance op de 18 swarten Tallen. Franzöösch: Noir.TableauUtstattungDat opdruckte Settfeld op'n Disch. Ok: Disch, Filt, Dook.TallenkranzUtstattungAnner Woort för Dreihschiev: de Deel, de sik dreiht un de Tallen dreggt.TransversaleFR · StraatFranzöösch för de Straat (Transversale pleine, 3 Tallen) un de Sösserlinie (Transversale simple, 6 Tallen).Ümkehrte SpelerfehlslussMathematikDe Sluss vun en ungewöhnlich Resultat dorop, dat dor vele Versöök vörher west wesen mööt.ÜmsatzGeldDat Geld, dat insgesamt över en Sitzung oder en Tiedruum sett warrt, Winsten, de wedder sett warrt, mit tellt. Ok: Handle, Action.Unafhängige CoupsMathematikElk Coup hett desülven Wahrschienlichkeiten, egaal, wat vörher weer. De Grundlaag vun elk Reken op disse Websiet.Ungraad / GraadWettEenfache Chancen op de 18 ungraden oder de 18 graden Tallen. De Zero is keen vun beide.UtbetahlungGeldWat en Wett, de winnt, inbringt, angeven as „X to 1“ boven den Insatz, den een torüchkriggt.UtbetahlungstabellGeldDe List, wat elk Wett oder elk Resultat betahlt. Bi Automaten un Bisett-Wetten warrt dor de Huusvordeel fastleggt.VarianzMathematikEn Maat dorför, wo wiet de Resultaten üm den Verwachtwert streut. Hooch bi de vulle Tall, sied bi eenfache Chancen.Verwachte VerlustMathematikVerwachtwert mal dat Geld, dat insgesamt sett warrt; de Bedrag, de över en Sitzung oder en Tiedruum in'n Dörsnitt verloren geiht.VerwachtwertMathematikDat dörsnittliche Resultat per Wett op lange Sicht. −1/37 vun'n Insatz för elk gewöhnlich Wett bi't europääsche Roulette.Vulle TallWettEn enkelte Tall, betahlt 35:1.WahrschienlichkeitMathematikMaat dorför, wo wahrschienlich en Resultat is, vun 0 bet 1 oder vun 0% bet 100%. En Tall: 1/37 = 2,70%.WildcardRegelEn Kort, meist en Joker, de as de Kort tellt, de de beste Hand gifft.WinstgrenzMathematikDe Punkt, wo de Verwachtwert vun en Wett jüst null is, so dat keen Siet en Vordeel hett. Meist en Utbetahlung oder en Jackpothööchde.ZeroKetelDat enkelte gröne Fack, dat keen eenfache Chance, keen Dutzend un keen Kolonn afdeckt; de Born vun'n Huusvordeel. Ok: eenfache Zero, 0.Zero-Speel (Jeu zéro)FR · Sektor„Speel üm de Zero“: de söven Tallen, de an neegsten bi de Zero liggt (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15), mit veer Jetons sett.